Nesse tópico falarei sobre cada coisa do jogo, quase um dicionário do clash. Começarei pelas Tropas:
Citarei cada tropa de acordo com sequência que são liberados nos quartéis.
Especialidades: Ataca qualquer alvo terrestre.
Tipo: Solo.
Para apoiar os bárbaros, é recomendado usar arqueiras e gigantes para os acompanhar em uma batalha.
Especialidades: Ataca qualquer alvo terrestre e aéreo.
Tipo: Solo.
A arqueira é uma unidade que ataca as construções a distancia,ou seja, ataca por cima de muros, esta é a primeira unidade desbloqueada após atualizar o quartel pela primeira vez.
A arqueira é uma unidade que ataca as construções a distancia,ou seja, ataca por cima de muros, esta é a primeira unidade desbloqueada após atualizar o quartel pela primeira vez.
Especialidades: Ataca minas, coletores e depósitos.
Tipo: Solo.
Os goblins são as tropas solo mais rápida do jogo, seu dano é 2x em coletores, minas e depósitos.
Especialidades: Ataca principalmente defesas.
Tipo: Solo.
São tropas capazes de tomar muito dano, muito boas para ir a frente na batalha.
Especialidades: Ataca principalmente muros.
Tipo: Solo.
São tropas especializadas em destruir muros seu dano pode chegar a mais de 40x dependendo do seu level.
Especialidades: Ataca principalmente defesas. (Dano de área).
Tipo: Aéreo.
São facilmente derrubados por defesas aéreas.
Especialidades: Ataca qualquer alvo terrestre e aéreo.
Tipo:Solo.
São tropas capazes de atirar bolas de fogo ou raio, dependendo do level. Semelhante as arqueiras, os magos também podem atacar sobre os muros.
Especialidades: Curar tropas terrestres.
Tipo: Aéreo.
A curadora é um tipo de tropa que não ataca, mais é excelente no quesito curar na hora da batalha. Uma ótima estratégia, é usa-la para curar Gigantes e assim manter uma boa linha de frente.
Especialidades: Ataca qualquer alvo terrestre ou aéreo. (Dano de área).
Tipo: Aéreo.
O dragão é um tipo de tropa que tem alcance e área de dano como os magos, pois ataca qualquer coisa sobrevoando por cima de muros,defesas e construções com um dano devastador, além possuir bastante vida.
Especialidades: Ataca qualquer alvo terrestre.
Tipo:Solo.
O P.E.E.K.A é a ultima tropa a ser liberada no quartel normal, tem o maior dano do que as outras tropas do quartel normal, porém é a mais cara e mais demorada de treinar. Tem pouca resistência a eletricidade da Tesla oculta.
Nesse bloco, falarei das tropas negras, que são treinadas no quartel negro liberado somente no Centro de vila nível 7.
Tipo:Aéreo.
Os servo é a primeira tropa do quartel negro, é rápido e barato mas muito fraco.
Especialidades: Ataca principalmente defesas.
Tipo: Solo.
O corredor é a única tropa que pode pular muros e atacar diretamente as defesas, é vulnerável quando é afetado pela Bomba Gigante.
O corredor é a única tropa que pode pular muros e atacar diretamente as defesas, é vulnerável quando é afetado pela Bomba Gigante.
Especialidades: Ataca qualquer alvo terrestre. (Dano de área).
Tipo: Solo.
A valquíria é uma tropa excelente parara doar em guerras para o castelo do clan, pois é capas de atingir muitas tropas inimigas com seu golpe turbilhão, tornando-se difícil de eliminar.
Especialidades: Ataca principalmente defesas.
Tipo: Solo.O poderoso Golem adora absorver dano! Quando destruído, ele explode e divide-se em dois. Os Golens restantes tem um quinto da força e dos pontos de vida do original.
Especialidades: Ataca qualquer alvo terrestre e aéreo. (Dano de área).
A bruxa nunca luta sozinha, invoca constantemente guerreiros mortos para luta ao seu lado. A cada nível a bruxa invoca mais guerreiros.
Especialidades: Ataca principalmente a defesa aérea.
Tipo: Aéreo.
















